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4.3.10

Sony corrige travamento do PS3

A Sony afirmou que não há mais riscos para os usuários que quiserem fazer a atualização de seus consoles Playstation 3.

Segundo a empresa, a situação foi normalizada e os usuários já podem ligar e conectar seus consoles tranquilamente.

O problema foi causado por um erro no relógio do sistema que impedia a gravação de troféus adquiridos nos jogos, bloqueava a conexão com a rede PSN (erro 8001050F) e não permitia a execução de filmes alugados, entre outras coisas.

“Ao alterar a data interna do sistema do dia 29 de fevereiro para o dia 1º de março, notamos que todos os sintomas foram eliminados e os usuários já podem utilizar seus sistemas normalmente”, afirmou a empresa em seu blog.

A correção não exige ação do usuário, basta ligar o console para que quase tudo volte ao normal. Em alguns casos, os troféus podem continuar com problemas, mas a Sony já tem uma solução para a questão.

Para recuperar os prêmios, basta colocar o jogo no PS3 e esperar até que ele crie os dados de troféus na memória do sistema. Em seguida, sincronize as informações com o servidor da PSN abrindo a lista de troféus. Isso deve fazer com que eles voltem.



3.2.10

Sony estreará reality show no PS3

No reality show "O analista" (The Tester), o principal prêmio é um emprego.

A Sony vai colocar no mercado "O analista" por meio do PlayStation 3 no dia 18 de fevereiro. o objetivo? Criar um clima de competição acirrada entre os jogadores para descobrir quem é o melhor para testar um game novo.

O vencedor será realmente contratado como analista de novos games da Sony. Será um cargo iniciante, mas uma forma de entrar na indústria por métodos não convencionais.

Os concorrentes incluem um escritor de Ohio, um professor de torcida profissional da Califórnia e um vendedor de carros usado de Maryland.

Segundo a fabricante do PS3, o reality show faz parte de sua estratégia de oferecer conteúdos além de jogos para o PlayStation.



7.1.10

Jogos populares estimulam vendas de consoles

As vendas do PlayStation 3 mais que triplicaram no Japão no mês passado, enquanto a Nintendo vendeu 50 por cento mais consoles Wii do que há um ano, impulsionadas por títulos populares, afirmou uma revista japonesa do setor.

A Sony vendeu 496.598 unidades do PS3 nas quatro semanas até 27 de dezembro, contra 141.731 no ano anterior, enquanto a Nintendo viu suas vendas crescerem para 696.875 contra 461.012 unidades em 2008, afirmou a Enterbrain, nesta quarta-feira.

Games muito aguardados estão por trás do aumento da demanda pelos aparelhos, incluindo o jogo de ação da Nintendo "New Super Mario Bros. Wii" e o RPG "Final Fantasy XIII", da Square Enix para PS3.

As vendas de "New Super Mario Bros. Wii", que chegou ao mercado em 3 de dezembro, ficaram em cerca de 2,5 milhões de unidades, e a Square Enix vendeu aproximadamente 1,7 milhão de cópias de "Final Fantasy XIII" desde o lançamento em 17 de dezembro, segundo a Enterbrain.

O dados mais recentes do Japão chegam após comentários do presidente da Nintendo, Satoru Iwata, que disse na terça-feira que as vendas do Wii ultrapassaram 3 milhões de unidades no mês passado nos Estados Unidos, acima das 2,14 milhões há um ano.

Os comentários de Iwata fizeram as ações da Nintendo dispararem 6,9 por cento nesta quarta-feira, enquanto a Sony subiu 0,9 por cento.



Vendas do Wii batem recorde nos EUA

A Nintendo informou que atingiu um nível recorde de vendas de seu console Wii nos Estados Unidos em dezembro, desafiando temores de mercado de que o auge do videogame, lançado há três anos, tenha passado.

A Nintendo também afirmou que as vendas de seu videogame portátil DS provavelmente atingiram patamar inédito nos EUA em 2009, e que seu total de vendas chegou a 40 milhões de unidades na Europa, tornando-o o aparelho para games mais vendido da história no continente.

"Creio que agora podemos dizer que o Wii se recuperou da queda", disse o presidente-executivo da empresa, Satoru Iwata, em entrevista à Reuters nesta terça-feira.

"Mas não tenho certeza se é prudente usar palavras como renovação ou recuperação de modo inconsequente antes de ter certeza absoluta que poderemos manter esse ritmo."

Com a enorme demanda pelo games Wii e DS, as ações da Nintendo saltaram mais de cinco vezes em dois anos desde outubro de 2007. Com isso, a empresa alcançou o posto de terceira companhia do Japão com maior valor de mercado.

Desde então, no entanto, os papéis da empresa caíram 68 por cento com sinais de que as vendas de consoles e games diminuíam.

A Nintendo vendeu mais de 3 milhões de unidades do Wii nos EUA em dezembro de 2009, contra 2,14 milhões de unidade no mesmo período do ano anterior, graças a uma série de lançamentos fortes de novos jogos como o "New Super Mario Bros. Wii", além de um corte no preço do console, segundo Iwata.

A Nintendo cortou em 20 por cento o preço do Wii, console mais vendido que o PlayStation 3, da Sony, e o Xbox 360, da Microsoft, no segundo semestre do ano passado para trazer força de volta às suas vendas.



10.11.09

Novo ´Call of Duty´ quer fazer história


Esqueça o sucesso que será o lançamento do novo filme "Twilight" ou de "Avatar" de James Cameron. O maior sucesso de entretenimento deste fim de ano será lançado na terça-feira. Nesse dia, "Call of Duty: Modern Warfare 2" chega às lojas dos Estados Unidos.

O videogame da Activision Blizzard é o mais esperado do ano, tendo recebido excelentes críticas de blogs de games e de analistas de Wall Street. Mas ele também chega num momento em que uma economia convalescente está reduzindo vendas do setor.

A Activision apostou muito no lançamento e pode perder muito se o jogo não responder às expectativas. As ações da empresa se valorizaram em 30 porcento neste ano, mais do que sua principal rival, a Electronic Arts Inc, que ganharam 18 por cento.

"Este é o jogo que pode driblar a tendência econômica das festas deste ano", disse o analista da MKM Partners Eric Handler. Ele estima que o título pode representar um lucro por ação de 16 centavos de dólar para a Activision no último trimestre, mais de um terço do lucro da empresa.

Analistas dizem que a audiência de "Call of Duty" é de gamers dedicados, em geral jovens do sexo masculino, que provavelmente irão às lojas em massa para comprar o jogo de 60 dólares. A Activision fez parceria com 12 redes de lojas, inclusive a Game Stop Corp e a Best Buy. Como resultado, mais de 10 mil lojas abrirão à meia-noite no lançamento na América do Norte.

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